本報為您精選近兩年新書、好書摘要,供您閱讀與選購之參考。
不只做出美味,更懂得鑑賞風味!風味,展現的不僅是味道與香氣,更是麵包的特色與靈魂所在!蓬鬆柔軟、嚼勁;奶油氣味、發酵香氣……想要呈現的是什麼?如何引出這樣的風味?怎麼做?本書是25年經驗淬鍊的麵包職人,傾...
「財務焦慮」將會是未來的全民現象。找到一個簡單有效、符合人性期待、實現理想生活又無痛的理財法,會是您最應該關心的焦點。作者傑西•麥查姆(Jesse Mecham)在本書將引導您回歸真正的優先事項上,把錢依...
為什麼有些受害者家屬在悲痛親人遇害後,必須忍受大量媒體不必要的關注?而有些受害者家屬卻乏人問津?才剛從最近的大規模槍擊案中死裡逃生沒幾秒鐘,就有麥克風塞到面前,這是什麼感覺?這又對拿著麥克風的記者有什麼揮...
作者石倉秀明大學中輟後,經歷過一段打工生活,轉職過好幾次,也經歷過待業空窗期、擔任派遣員工。後來在便利商店看見徵人廣告,應徵進入瑞可利HR行銷公司,之後換工作逐步晉升,擔任企業高階主管、上市企業的董事。 ...
2022年底,OpenAI推出ChatGPT,2個月就突破1億用戶,成為史上用戶成長速度最快的應用程式,開啟AI競爭的戰國時代。OpenAI創辦人山姆.奧特曼也成為繼賈伯斯與馬斯克後,最受矚目的科技領袖。...
嘿,你是不是也有這種感覺?辦公室怎麼好像煩人動物園?左邊是喋喋不休的八卦精,右邊是永遠找藉口的甩鍋王,對面還有一位自以為是的職場戰神?等等,你以為只有上班的時候才會踩雷嗎? 朋友聚會變成吐苦水大會、...
在談戀愛時,我們總相信彼此的關係不會生變,但隨著時間推移,生活壓力和日常瑣事漸漸占據我們大部分心力,曾經的熱情不知不覺開始冷卻,應接不暇的工作,淹沒了我們的注意力:工作會議、照顧孩子、無止盡的待辦事項……...
浪漫因為新奇、神秘、危險而繁盛,卻因為關係的穩定而逐步消亡。長久的浪漫,只不過是個自相矛盾的說辭。令人安心的穩定關係,往往會走向終點。這一點,在所有伴侶之間都是如此。 本書將帶領我們透過精神分析,探...
你是否覺得精疲力盡,快被生活榨乾?總是用僅剩的力氣,勉強完成最重要的任務?你不是時間不夠用,而是不會「管理精力」!精力是體力與心力的綜合能量,就像電池一般,可以推動我們好好生活,完成重要的工作與夢想。但精...
(註)PB 指的是某一距離的個人最佳成績(Personal Best),也可稱為 PR(Personal Record),而 PB330 意思就是指比賽的個人最佳成績為 3 小時 30 分。許多跑者在路跑...
我們用各種高效工作法、生產力工具貫徹生活,彷彿只要找對那把萬能鑰匙,所有問題都將迎刃而解。但你是否想過:所有常見的時間管理建議,其實都出自對「時間」的迷思?「按重要性排優先順序」和「使用待辦清單」,究竟哪...
身為投資分析師的朴昭娟,在其職業生涯中,經歷了股市多次的上升和下跌,目睹無數富者的誕生,也見證了許多傾家盪產卻一夜賠光的案例。正因如此,更讓她堅信,從小就要教孩子了解金錢,並學習如何使用、如何儲蓄、如何投...
過去幾年,地方創生成為改變台灣的重要力量,但地方創生需要有地方的敘事(narrative)和在地知識(local knowledge)為根基。本書嘗試進行一種非虛構寫作的文體。一方面是主觀而抒情的:我們邀...
海報本身就是為了召喚與宣告而存在,具有相當強烈的敘事風格。從早期的手繪海報,一路進展到平版印刷時代,海報的影響越來越顯著;一張宣傳得當的海報,足以改變當時的社會風氣,甚至影響戰事的結局。換句話說,海報反映...
高齡化下的「無緣社會」裡,孤身一人沒有配偶、子女、親友,不少老人家一人獨居老家獨自生活,當無力料理生活時只好轉往養老院走向人生終點,一生累積的資產因無人繼承最後全數充公,無緣留下遺愛。如能在生前了解並正確...
走路時,你可以仔細嗅聞聆聽,也可以漫不經心引吭高歌;你可以倒退著走或五感全開,也可以沿著高海拔或河岸來場冒險。你可以專挑滿月夜、大冷天或風大的日子去漫步,用感官刺激體驗「活著」的感覺;或帶上狗狗散步,記得...
藍綠的僵化價值、媒體的扭曲傳播、訴諸情緒的民粹思維,甚至網路社群的同仇敵愾,是否正在不知不覺中,模糊我們的判斷力,動搖我們的價值信念,腐化我們的公民素養?我們是否已被影響、操控而不自覺?年輕世代的質地、視...
全球組織悖論研究巨擘溫蒂・史密斯與瑪麗安・路易斯長年關注組織內部衝突張力產生的創新成果,投入二十年時間,走訪樂高、聯合利華、蘋果公司等全球知名企業,結合大腦科學、心理學、組織行為學與行為科學,親眼見證能成...
這是一本挑戰母職天生認知的訪談集。在本書中,作者訪談二十餘位女性,有些人是全職媽媽、有些人是職業婦女,還有兩代人共同照顧等,不同育兒條件下的女性。在作者的引導下,她們卸下心防,去談那些看起來不夠正向、不夠...
什麼是電玩?電玩如何分類?電玩與傳統的非電子遊戲有何不同?電玩與現實的關聯是什麼?電玩如何「好玩」?當電玩不再只是少數人沉迷的次文化、網路鄉民的休閒娛樂或業界動態的新聞八卦,而是一股席捲世界的大規模社會現...