常常聽到現在的小孩子說好無聊,吵著要上網,或滑手機玩手遊。
小時不缺玩伴
他們會覺得無聊是因為沒有玩伴,現在的父母多半只生一胎,有兄弟姐妹的很少。
確實,我們小時候很幸運,除了家中有兄弟姊妹,同學、鄰居互動也比現在頻繁,基本上不缺玩伴,印象中無聊的時間很少。不久前我聊過桌遊,其實屬於肢體活動的遊戲也不少。
我成長的家是一幢日式平房,房子跟圍牆間有院子,這裡就成了我家五兄妹的遊樂場。
寬廣的院子最適合蹲在地上打彈珠,這是一項世界性的遊戲,據說十六世紀就有了。最簡單的玩法是用手上的玻璃珠子去彈擊地上屬於他人的那顆,擊中就變成你的。那時的小朋友的褲袋裡總有幾十顆珠子,各種彩色圖案都有,也最愛比誰的彈珠多。
彈珠與尪仔標
尪仔標則是圓形紙牌,上面畫有各種角色人物,因為是成套的,孩子最愛收集。玩的方式也有很多種,可以用拍、搧、擊、掀、彈等不同的手法來比輸贏。
最常見的肢體遊戲要算跳房子了,比較普及的是十格房,用單腳及雙腳交互的跳。只要是鋪水泥地的地方,都很容易看見用粉筆畫所殘留的痕跡。
小時候有揮霍不完的精力,在學校裡最愛玩的就是騎馬打仗。下課鈴聲一響,就可以在教室走廊間看見兩人一組,體格壯一點的當馬,背著另一人當騎兵,捉對互打,誰把對方拉下馬就算贏。短短的十分鐘,也會出一身大汗。
騎馬打仗加跳繩
女生們嫌這個遊戲太野蠻,她們比較愛玩多人跳繩。由兩個人分別握著長繩的兩端,甩出梭形的空間,其他人就找時機鑽進去跳。如果沒有麻繩,還可以用橡皮筋結成一長串來代替。
繩子可以玩的花樣很多,我很偏愛繩索平衡。這是兩個人玩的遊戲,比賽時兩人蹲坐馬步各執繩子一端,將它繞在臀部,然後左右扭動,看誰先失去平衡移動了腳步就算輸。
如果一大群人要一起玩,最流行的當然要數老鷹抓小雞了,從這個遊戲可以看個性,具有攻擊性的喜歡做老鷹,有保護人天性的喜歡做母雞,而我最喜歡做小雞,可見自小我就有點怯弱也與世無爭。
就地取材
如果沒有伴,一個人就可以玩的花樣也很多,像是打彈弓、吹泡泡、踢毽子、放風箏、抽陀螺、丟沙包、紙飛機….等,所需要的道具都是自日常生活用品取材就可以製作出來的,此時真是眾樂樂不如獨樂樂。
遺憾的是現在的孩子缺少玩伴,也沒有空間,所以只有讓科技帶著他們往「元宇宙」去找樂子了。