《STEAM》人人都在討論的元宇宙

張瑞雄 2022/06/14 14:10 點閱 1991 次

最近雖然臉書的股價表現不好,但臉書所倡議的元宇宙(Metaverse)觀念卻一直很火紅。過去的幾個月,關於元宇宙的討論無處不在。

元宇宙進入生活

在2021年,元宇宙的互聯網搜尋量增加了7,200%。臉書更將其母公司更名為Meta,執行長祖克伯格宣布他的雄心壯志即是「幫助人們將元宇宙帶入生活」。微軟也不落人後,以687億美元的天價收購擁有《決勝時刻》、《魔獸世界》等眾多重量級智財的遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard),希望為未來的虛擬世界提供創建的基石。

對元宇宙的投資也在迅速湧入,在2021年,元宇宙相關的公司籌集了超過100億美元的資金,已是前年的兩倍多。遊戲《堡壘之夜》的製造商Epic Games不僅籌集了30億美元來資助其對虛擬世界的長期願景,還宣布與樂高建立合作夥伴關係,為兒童打造元宇宙的虛擬世界,全球因為元宇宙所創造的價值可能會達到幾兆美元的規模。

歸納元宇宙的定義

但到底什麼是元宇宙?因為它包含太多東西,目前各方無法就元宇宙的定義達成一致。但大多數對於元宇宙的描述有下列一些共同點:

 元宇宙是一個沉浸式的環境,通常使用虛擬實境或擴增實境的技術。
 元宇宙是隨時在線上的。
 元宇宙跨越虛擬的和實際的世界,以及多個平台。
 元宇宙有功能齊全的虛擬經濟支持,通常建立在加密貨幣和數位商品和資產(包括非同質性代幣〔NFT, Non-Fungible Token〕)之上。
 元宇宙使人們能夠擁有虛擬身份、虛擬存在和虛擬代理,可以點對點互動、交易,有用戶生成的內容和虛擬的世界構建。

互聯網的下一代

有人認為元宇宙可以視為當今互聯網的下一代演變,它是我們可以沉浸於其中的東西,而不是像現在是我們所看到的物品。元宇宙可能會實現與我們的物理世界平行的數位世界的承諾,對公司而言,它代表了一個以全新方式吸引消費者的機會,同時可將內部革新和品牌創新推向新的方向。

當然還是有很多對於元宇宙的懷疑,使人們謹慎行事,畢竟技術的實現可能需要一些時間才能趕得上商人和媒體的炒作。但無疑的是,我們正處於互聯網發生根本性轉變的風口,任何領域的人都必須開始探索元宇宙可以做到何事,與提供的功能。

未來發展比過去大

現在是採用測試和學習的心態、對元宇宙的實驗持開放態度,從失敗中學習並利用成功前進的正確時機。

全球資訊網(WWW, World Wide Web)的發明者Tim Berners-Lee曾說過:「我所想像的網路,我們還沒有看到它的全貌,它未來的發展一定比過去大得多。」若將上述的「網路」改成「元宇宙」亦是如此呀!