(STEAM)電腦與人類對弈的演變

張瑞雄 2019/11/26 14:55 點閱 2240 次

圍棋一直是人類最古老的棋藝遊戲之一,其規則雖然簡單,但因為19乘以19的棋盤造成無數的下棋次序選擇,長久以來也是資訊界公認電腦很難下贏人腦的遊戲之一。

電腦戰勝人類

但在2016年3月,AI圍棋程式AlphaGo在一場五戰三勝的比賽中,以4:1擊敗韓國頂尖職業棋士李世乭,成為第一個不藉助讓子而擊敗圍棋職業九段棋士的電腦圍棋程式,立下了里程碑。

AlphaGo是谷歌支持的一家公司DeepMind所開發的,它有的人類幾千年來的圍棋知識,再加上機器學習的AI,所以實力強大。後來DeepMind更將AlphaGo進化到AlphaGo Zero,這是一個沒有用到人類資料的版本,通過自己跟自己對戰,AlphaGo Zero經過約40天的學習,其實力超過了所有之前的電腦圍棋版本,DeepMind也宣稱從此AI電腦圍棋封關,因為AlphaGo Zero已經天下無敵。

神奇的華生醫師

另一家一直發展AI的公司就是IBM,它有一台稱之為華生(Watson,讓人聯想到福爾摩斯的醫生助手華生)的AI電腦,華生是能夠使用自然語言來回答問題的AI系統。

2011年在美國一個智力測驗的比賽節目叫《危險邊緣》(Jeopardy)中,華生打敗了最高獎金得主和連勝紀錄保持者,贏得了一筆100萬美元的獎金。在華生的4TB(T=1012)磁碟內,包含2億頁結構化和非結構化的資訊,也包括維基百科的所有資訊。

後來IBM將華生轉型為「華生醫師」(IBM Watson for Oncology),由IBM和美國史隆凱特林紀念癌症中心合作開發,是一套AI的癌症治療輔助系統。根據IBM指出,華生能在17秒內讀完250多本醫學書籍、300多種醫學期刊及1500多萬頁的論文研究資料,並在10分鐘內提出最佳治療、用藥建議及支持證據,讓醫師和患者可以據此討論出最適切的治療決策。

最近IBM又有新的AI系統,叫做辯論者(Debater),顧名思義就是要和人類來辯論。11月21日在英國劍橋聯盟,觀眾們看著IBM的AI辯論機器人與自己對辯,以展示未來AI的可能。

AI弊大於利?

劍橋聯盟是世界上歷史最悠久的辯論協會,該協會的聽眾們被第一位非人類嘉賓迷住了。該協會曾經接待了包括英國首相溫斯頓•邱吉爾、達賴喇嘛和微軟創始人比爾•蓋茨在內的著名人物。

辯論主題恰好是「AI是否弊大於利」,弊方說AI無法做出道德上正確的決定,因為道德是人類獨有的,如果做道德決定可能導致災難。會造成很多傷害。AI只能做出程式設計的決策,而我們不可能對所有情景進行程式設計,只有人類可以應付各種情景。

然後,機器換邊,利方說AI將是一個很大的優勢,因為它將讓人類騰出更多的時間,不必去做平凡和重複的工作。

令觀眾高興的是,AI辯論者甚至可以講幾個笑話,雖然這些笑話主要自「笑話庫資料庫」,但AI必須判斷何時以及如何使用它們。這場辯論反映出AI能做什麼和人類能做什麼之間仍然存在著巨大的差距,例如辯論句子的結構並不總是正確的,有時發言沒有令人信服的論證等等。

所以人臉辨識、語音辨識、電動車等等只是AI應用的初步,未來AI可以做的事可能也就是只受限於你的想像力了。