《重塑日本風景:頂尖設計師的地方創生筆記》

醒報編輯 2021/06/20 08:20 點閱 17476 次

地方創生設計大師梅原真,30年來協助日本一級產業創新的核心概念全蒐錄。「打造出具有存在感、相應於斯土的表情,就是我的工作。」超過三十名一級產業委託人成功案例,協助一級產業做全新設計,創造「新價值」。

本書可以看見作者思考脈絡的集大成,其中有提案成功的,也有在草案時就失敗的,不論是什麼階段,如何發想,如何了解品牌的需求,一步步切出核心,用「設計」為商品發聲,展現品牌魅力。

透過親身了解委託人的背景,為商品加入故事,增添品牌獨特性外,更多了最可貴的人情味。梅原真提醒我們,地方才是真正的明星,設計師必須更加謙卑與自省。

我曾住在四萬十川的川畔,這條河川的流域,栽種了品質優良的茶葉。坡度陡峭田畝狹窄,難以採用農業機具耕種,茶葉都是「手工摘取」。加上朝霧繚繞(即有寒暖溫差),是絕佳環境中所培育出來的茶葉。但是,這個村莊的茶葉100%都運往靜岡,全成了靜岡茶。

養家活口的無奈

日式綠茶按照「香、甘、苦、澀」四種味道加以分類混合。四萬十的茶葉僅被當成「澀」味代表,混合進靜岡茶的理由也在此。四萬十川、朝霧、手工摘取。這樣的茶葉僅被視為調配味道的元素混入其他茶葉裡,實在太不可原諒!

某天,我與廣井茶生產組合•農協第二製茶工廠的廠長,岡峯久雄在祭神儀式的聚會上一起喝酒。「為什麼全都運到靜岡啊?」從這裡開啟話頭。「我們……也是得養家活口。」

茶農裡不知誰這麼說。「95% 運到靜岡,5% 還夠我們自己進行茶葉相關研究嗎!!」空氣裡稍有火藥味的氣氛。過了10 年(我已經離開那個村子),岡峯來了。「終於開發出我們自己的商品了,萬事拜託。」「喂喂,邁進一步居然花了10 年?!」我笑著說。

舊商品創造新價值

其商品是寶特瓶裝的「綠茶」。雖然用寶特瓶讓人有點失望,但靠自己雙手打造出商品可是劃時代的突破。無人知曉的茶鄉所出產的茶葉,其實是茶鄉‧四萬十綠茶的起點。

我找到高齡的茶農。上山夫婦,有著可愛笑容、精神奕奕的一對夫妻。很有味道的人物。我們拍攝兩人日常的農事工作。一張照片說盡一切。

藉由為第一級產業加上設計,我想要創造出「新價值」!新價值成為經濟循環,就能留下日本的風景;我的工作就是將「a」轉化為「b」,我這麼想!

變為有特色的茶

商品開發的工作持續進行,這一次是紅茶。40 年前,紅茶栽培在這個村子十分興盛。自從進口錫蘭紅茶,日本國內的紅茶產業便因此衰退。如今是「國產紅茶」有了新價值的時代。團隊從石川縣找來的紅茶研究專家赤須治郎,讓已遭遺忘的紅茶技術復活,所謂的自家發酵。

對使用於綠茶來說澀味較重的此種茶葉,經發酵程序作成紅茶後味道深厚,再製成的加工品更加美味。果凍、冰淇淋、皇家奶茶接續,「先從5% 開始來打造在地茶吧。」現在比率已經提高到「55%」。過去被混在靜岡茶裡的四萬十茶葉,從「只能被混合的茶」變身為「有自己特色的混合茶」。

飄啊飄的T恤奇想

再來說說1988年,日本泡沫經濟高峰期。「振興町鎮」、「活化村落」等名詞滿天飛,實在有點奇怪。不合町鎮規模、相繼蓋起來的硬體館舍也讓人感到強烈格格不入。

某天,我在東京遇到北出博基這位攝影師。從北出這邊聽到「把照片列印上T 恤」的例子,見過實物後,與我商量「能不能用這個做點什麼?」。我看到實物瞬間,馬上浮現種種妄想。腦海中,數千件T恤飄啊飄地在沙灘上隨風揚動。我想要打造這種風景。

那麼,這樣的風景要在哪裡實現……正尋思時,我想起數個月前與大方町(現更名黑潮町)的職員見面一事。這個町運氣很好,有連綿四公里長的沙灘。我所提到的職員,就是當時任職於企劃調整課的松本敏郎與教育委員會的畦地和也。

一定要「OK」的企劃書

以鉛筆在白紙上簡單畫出沙灘有綿延不絕T恤飄啊飄的素描,我拜訪了兩人。「這個町有四公里的沙灘對吧,在那邊的話應該不是一件難事吧?」我把草圖給兩人看。談了約10 分鐘,「這不是我們兩個可以判斷決定的事情。請到這邊來。」一邊這麼說,一邊把我帶到町長室。

「町長,在貴寶地的沙灘上可以這麼幹嗎?」對於單刀直入開門見山的我,坂本町長困惑地「啊?」了一聲。我也是緊張得直冒汗。說過「我會再來」,我匆匆離開町長室。

非得製造出讓町長說「OK」的情況不可!否則事情不會有進展。我回到事務所後就著手寫企劃書。打著文字處理機、親手貼照片,完成後的企劃書足足有五張A3 紙的篇幅。

沙灘就是美術館

我懷抱「把自己當成鳥」的心情,看著大方町的天空,四公里長的沙灘,沙灘沿線是松林,沙地裡是蕗蕎田。海中有鯨魚、海龜會來產卵,鳥兒漫步沙灘留下足跡、沙灘上的風紋與波浪紋、海邊的植物;還有沙灘上玩耍著孩子們的笑聲。如果能在腦海中浮現這般風景,從鯨魚到孩子們,沙灘周圍一切都成為一件件作品。沒錯!就以沙灘美術館為構想!

沙灘是作品。鯨魚、海龜、蕗蕎田是作品……讓公眾都參與進來,完成「讓町長首肯的企劃書」。

但是,「沙灘美術館」這個名稱對我來說太過美麗。「我們的町沒有美術館。美麗的沙灘就是美術館。」再加上對照於時代的強烈諷刺,「沙灘美術館」才成立。

一起做有趣的事

我把這份企劃書傳真給企劃調整課的松本。結果,他們好像對於封面上「我們的町沒有美術館,美麗的沙灘就是美術館。」這段話驚嘆不已,這份驚訝連結到「非得作點什麼才行」的「起而行」。

「要做些有趣的事情,大家一起來吧。」向有志者發出邀請。結果,聚集了一群怪人。加油站的老闆,烏龍麵店、電器行、農家、商工會以及町公所的職員……加起來約有十數人,他們的團隊名稱是「沙美人連」。

故意引人注目、有種討人厭的感覺(笑)。雖然我不是很喜歡,但因此讓大家產生鬥志跟衝勁也不錯。以這個團隊為中心,事情逐漸進行。町長也說:「既然你都這樣拚命說服我們了,那就試試看吧。」對120 萬日幣的預算點頭說了OK。沙灘美術館即將啟動。

至今仍然保留空間

第一年是將北出博基的作品印上T恤展出。從展示一百件T 恤開始。第二年起,分為插畫與攝影兩個單元公開徵募作品。展示為一星期,最後會將沾滿海風香氣的T恤還給參與者。活動會對參與者收取3,500日幣(2009年成書當時的費用),以此種模式運作。

至今仍然保留著這樣的自然環境,沒有蓋出硬體建物。展期中,廣大空間裡架出可以張掛、讓T恤得以飄啊飄的架子。不過展期結束,就會完全恢復沙灘原貌。有如裝置、氣氛美好的空間誕生於沙灘。

也有渡假村計畫虎視眈眈

某一天,松本敏郎在企劃調整課給我看了開發業者先前規劃,各式各樣渡假村的開發計畫。剛好時值政府制定了《渡假村法》,這個町的沙灘正好是這部法律的絕佳標的。各家開發業者所描繪的大型鳥瞰圖約有五至六種,不管哪一個都是類似計畫,渡假村旅館、自行車道、高爾夫球場、鯨魚形游泳池,全被美美地描繪在藍圖裡。

不是靠著町本身想法打造出來,而是業者描繪出的「這樣的町不錯吧!」,日本的町就是如此被製造出來;與「T恤飄啊飄」完全相反的事情正同時並行。正值泡沫經濟的時代,不管做什麼都會得到「好啊,動手吧!」的回應;加上開發業者已把未來圖描繪出來。有旅館的話……有自行車道的話……有游泳池的話,這樣很不錯啊。正是散發著如此氛圍的時代。

有價值的才會留下

這是「一定要做點什麼的渡假村開發」與「什麼都不做的沙灘美術館」兩種極端價值的對決。

兩年後,泡沫經濟崩盤。風開始靜靜舒服地吹到T恤上。這不是為了反對渡假村開發而起的活動,但以結果論,回顧分析當時,渡假村與沙灘美術館兩種願景,明確地是處於對峙關係。

「飄啊飄」阻止了開發。也許是因為過程中看到渡假村開發的企劃案,所以我才格外用力投入這件事也不一定。

(興韻/輯)

《重塑日本風景:頂尖設計師的地方創生筆記》
作者: 梅原真
出版社:行人