寶可夢遊戲並不是純粹在虛擬世界進行,而是擴及現實世界、真實世界;這和純粹在電腦裡或遊戲機裡玩的,有很大不同。也因此遊戲者到處尋寶捉怪的大規模行動,造成了一些不小諸多的問題。
民眾,特別是年輕人,現在是在瘋寶可夢,忙於抓寶、抓怪物,踢館,比高下。這種流行或瘋狂的景象,也造成了一些居民的不便。比如說北投的北投公園,每天都湧入上千的人,使交通整個都打結了,還有車聲人聲噪音、空氣汙染、亂丟垃圾等等,帶給居民很大的不愉快。其他地方也有類似情形,比如說新竹的南寮漁港,也是湧入數百、上千的人,居民苦不堪言。
注意「寶」,沒注意「人」
那些尋寶捉怪的人都忙著看手機,看有沒有寶出現或有沒有逮住寶,他們都只在注意那個寶,而沒有注意到更重要的「寶」,真人實事、真實世界裡的真寶、真正寶物。比如說行人的安全,或車輛會不會衝撞到他自己本人等等。所以這個寶可夢抓寶,實際上已經造成不少的問題、製造很多的問題、事端。
這個活動或遊戲已不是純粹虛擬世界裡的,而是與真實世界糾結在一起。這種遊戲它具有狩獵的意趣,也有比武競技搏擊戰鬥的意味。狩獵、比武、戰鬥都需要有獵場、戰場,擂台、陣地。遊戲公司他們把北投公園、南寮漁港等等地區地點當做獵場戰場,遊戲公司免費使用這些地方,可以發財快樂,卻苦了當地民眾。
誰賺錢、誰付代價?
這是個應該思考、探討的問題。一般民眾做生意要付費租用場地,停車場(格)停車要停車費;民眾也不能亂入侵、佔用他人的屋舍、土地;但那些怪物寶物卻可以隨意出現在很多場所,讓寶迷尋覓玩樂刺激,讓公司賺錢發財:這是很特別的,也說不定是很特權的。
引進寶可夢的公司、企業,好像也應該要負起部分的責任,比如說他們應該協助警方、協助政府怎麼樣來避免造成這樣的瘋狂以及帶給民眾的不便。當然,他們的經營是希望寶可夢抓寶這個遊戲很流行,很受人們歡迎、很轟動、瘋狂。這樣的話就表示他們的收入會增加,經營成功。可是另一方面,一群瘋寶的人可能是很快樂很興奮,可是其他的人(居民、路人、行人)、其他忙著做事、做生意的、開車的,他們可能就受到很大影響。
美夢還是惡夢
那麼引進寶可夢的公司、企業,是應該負起一些責任,協助政府來防止垃圾噪音妨礙交通等不好的景象現象產生,或者防範危險(例如車禍)發生。企業應該要想想這些。
台北小巨蛋的表演演唱活動,如延續到深夜,其所發出的震動與聲響,會影響到周圍附近居民的睡眠與安寧。由於附近居民的抗議,所以經營單位附加規定:租用場地演出的演唱會不能太high!不能駭翻 !小巨蛋2016年起禁止集體跳動。
如此,北投、南寮等地的民眾能否拒絕眾寶的入侵?尋寶客的喧嘩妨害騷擾嗎?值得政府與業者思考。玩家的美夢不要變成平常百姓家的噩夢惡夢才好!