《元宇宙必修課》

醒報編輯 2022/11/21 20:34 點閱 2443 次

零基礎也不怕!2小時就能輕鬆學習如何登陸元宇宙!作者很清楚地向讀者們解釋了「元宇宙」究竟是什麼樣的一個概念,在未來又將會如何影響我們的生活娛樂、消費經濟活動、工作產業等,是相當有趣的元宇宙入門書。

本書通過觀察元宇宙從哪裡來、往哪裡去,以及認識元宇宙的要素是什麼,另外重新定義了目前還很模糊的元宇宙,並讓我們了解如何體現打造完美元宇宙世界的「真實感」。

從2020年12月開始,元宇宙成為韓國的熱門話題。實際上,在元宇宙概念瘋傳初期,我在《TTimes》YouTube頻道已經發布了第一支元宇宙相關影片。這是韓國國內第一支介紹元宇宙的影片,創下了近30萬次的點擊數,受到大眾矚目。

改變世界的產業

有人認為元宇宙就是遊戲或社群媒體,不過,元宇宙不能這麼簡單地被定義。元宇宙是驚人的工業變革所帶來的科技進化,我們必須看見華麗成品的背面。

以汽車產業為例,一提起「汽車業」,我們這種普通駕駛人就會想到銷售汽車的公司,像是韓國的現代汽車和起亞汽車,或是美國的福特汽車、通用汽車,又或是德國的奧迪和福斯、梅賽德斯‧賓士等等。

然而,如果我們進一步分析汽車產業,就很難把汽車業的定義局限於賣車的公司。除了銷售範疇外,汽車產業鏈牽動甚廣,涵蓋製造能控制汽車的汽車零組件的電子業(電子、電動),以及隨著電動車時代的到來,電池業也被歸納入汽車產業鏈中。還有,自動駕駛汽車的發明,讓自動駕駛汽車所需的半導體企業和人工智慧開發企業,被列入汽車業範疇中。

理解智慧型手機

上述情況就是一個產業的初始,時間過去,該產業會改變世界。在此過程中,與該產業相關的企業都會迎戰其他企業,而企業是成是敗,全看企業能否抓緊機會。

元宇宙也是同樣的道理,很多人以為元宇宙是天上掉下來的全新概念與技術,實則不然。元宇宙是長久以來發展的遊戲產業、構成遊戲的哲學,與同步進步的電腦繪圖技術及5G網路技術的結合。我們得益於此,推開了元宇宙世界大門。

現在,元宇宙世界和活用元宇宙技術的各種好點子正被催生中,就像2007年智慧型手機iPhone上市,很多人把自己的服務和創意與之結合一樣。

然而,不是人人都能成功。只有正確理解智慧型手機,並因應智慧型手機使用者特性作出調整的企業,才能生存,而能提供進一步的行動環境新經驗的企業更能領先群倫。沒做到這些的企業,不過是把自己硬塞入行動手機的隊伍罷了。

新技術的樹苗

元宇宙世界也是渴望掌控新技術的人正在全世界栽種樹苗。儘管他們還不知道這些樹苗未來會長出什麼,唯一能肯定的是,元宇宙不同於現今世界適用的規則。元宇宙是個生產者與消費者界線被打破的世界,也是很多事物會被去中心化的世界。還有,為滿足元宇宙世界的需求,很多新產業將應運而生。

對企業來說,唯一重要的事是——「創新」。而創新的本質來自全新的使用者體驗,技術充其量是分枝。這也是為何在元宇宙世界裡,我們必須思考元宇宙能提供何種全新使用者體驗及服務。有心投資元宇宙的投資者必須明確了解這一點,了解產業的變化,並思考自己在元宇宙世界能做什麼。

為此,我重新審視與整理元宇宙相關概念。元宇宙這條大河由哪些技術細流匯聚而成,還有,在難以追上的元宇宙快速變化流速中,盡我所能整理出有用資訊。

什麼是元宇宙?

元宇宙的定義至今模糊不清,有人說是遊戲,有人說是社群媒體。為什麼相同的東西卻有這麼多不同的定義呢?這是因為每個人有過不同的元宇宙服務體驗。每個人所接納的元宇宙的定義,會隨個人體驗差異而有所不同。讓我們先看一下元宇宙的起源及未來趨勢,及其組成要素,再重替元宇宙下定義。

「元宇宙正到來。」這是全球顯示卡市場占有率第一名的公司—輝達(Nvidia)執行長黃仁勳的宣言。這句話等同推開了元宇宙世界大門。臉書創始人暨執行長馬克.祖克柏一句「臉書的未來在元宇宙」,更是火上澆油,如今,全世界都在談論元宇宙。

以下是黃仁勳在2020年10月6日的頂尖人工智慧開發人員大會(GTC)的部分演說內容。在他發表公司願景時,最先提起的是元宇宙。

元宇宙熱潮

在演說中,他花了很長的時間詳盡描述元宇宙,並直言元宇宙將成為輝達公司的一大原動力。他道:「若說過去的20年令人驚奇,那麼未來的20年無異將成為一本科幻小說」,直指元宇宙是輝達未來的大餅。

在那之後,元宇宙變成人們關注焦點。2020年冬季過後,元宇宙仍未退燒,依舊是全世界鋪天蓋地的議論對象。元宇宙話題持續熱炒半年多,登上無數科技新聞頭條,自稱為元宇宙企業的新創公司層出不窮。

時至2021年,方舟投資的預測報告《2021 Big Ideas》,加強人們對元宇宙的興趣。方舟投資行政總裁凱薩琳.伍德在2020年股市繁榮期,搶先投資特斯拉等科技項目而獲得高額利益,報告共15章節,元宇宙在第3章「虛擬世界」登場。

《機器磚塊》

該報告提到我們每天都與虛擬世界互動著,虛擬世界由電子遊戲、增擴實境(AR)與虛擬實境(VR)所組成。儘管這3種技術現在各自獨立,但在不遠的將來,它們會形成元宇宙。元宇宙具有可觀的經濟效益,預計至2025年元宇宙相關市場規模將達3650億美元(折合約新台幣10兆元)。顯然,這是個具有巨大賺錢潛力的市場。

還有一件事能證明元宇宙賺錢潛力的事實,也是人們對元宇宙的關注到達高潮的時期。2021年3月10日,美國遊戲公司ROBLOX在紐約證券交易所掛牌上市。上市當日股價暴漲54.44%,總市值達到460億美元。一開始,市場預測其市價總額為300億美元,正所謂的「炙手可熱」。

ROBLOX公司開發的《機器磚塊》是一個遊戲平台,同時也是一款平台遊戲,2004年進行初步測試,2006年正式發布。這是什麼意思?意思是,《機器磚塊》是款遊戲,能讓使用者登入和破遊戲任務,同時也具備元宇宙元素,可供使用者開發遊戲,或玩其他使用者開發的遊戲,就像YouTube一樣,使用者可以觀看影片,也能上傳影片。(昀恬/輯)

《元宇宙必修課》
作者:李宰源 (創作者)
出版社:晨星

其他書訊: 
《2050全球政治經濟新局勢》
作者:哈密斯‧麥克雷(財經專欄作家)
出版社:真文化

全球政治局勢動盪、後疫情經濟模式轉變、全球暖化形成資源的不平等,我們正處在一個變動的時代,未來的下一個世代,即2050年我們的世界會如何發展?

本書作者長年研究全球經濟和政經變革,在這本書中,作者詳細盤點了當今全球五大洲各區域的現況,並列出改變世界、帶領全球邁向2050年的五大力量——人口結構、天然資源、貿易、科技,以及政治理念,這五大力量影響了各區域和各國家的發展動能、社會平等各類重大議題。

《包緝庭談京劇》
作者:包緝庭(包文正公第二十八代後裔)
出版社:新銳文創

劇評家包緝庭自幼隨父親聽戲,對於梨園人士、劇目掌故如數家珍。主編蔡登山先生蒐集整理包氏散見於報章雜誌上的文章,依內容分為人物憶舊、古往今來、國劇摭談三輯,書中特別收錄包緝庭之女包珈女士撰寫之〈先父包緝庭先生〉、王祖壽先生〈歷屆華岡藝展國劇公演記述〉二文,以饗讀者。

《香港談食錄:環宇美食》
作者:徐成(飲食專欄作家)
出版社:三聯

作者遍嚐大江南北、中西歐亞各菜系,修煉成有品味的嚐食者。在《香港談食錄——環宇美食》中,滋味遍及日、韓、印、意、法、南美,以至分子料理等創意菜式。甫進餐廳,已是一場感官體驗的開始。先感受環境的氛圍,然後才開展探尋餐廳的歷史脈絡,繼而探討菜系的特質;從各主廚對食材的掌控,以及將烹飪技巧融會貫通的功架,會慢慢感受到每一道菜是如何建構成餐廳的主題故事。

作者就是有這種說故事的能力,以筆墨傳遞閱歷知識、視覺體驗,以及食味想像。