《STEAM》元宇宙有許多可能性

張瑞雄 2022/06/28 13:04 點閱 1714 次

元宇宙(Metaverse)已經成為一個科技界關注的話題,大多數人只知道元宇宙是一個虛擬的世界,卻沒有想像到它的可能性有多大。

元宇宙無限可能性

元宇宙是一個可以身臨其境、共享且安全的三度數位空間,你的阿凡達(Avatar,你在元宇宙的數位代表)可以在其中購物、玩耍、學習、運動、參加虛擬商務會議、交易數位貨幣,好像在現實生活中一樣,可以進行各種活動。

元宇宙起源於網路遊戲,但又超越之,已經引起了時尚、藝術和音樂等行業的興趣,預計到2030年將產生高達5兆美元的產值。有鑑於其潛力,所有人和所有行業都不能忽視元宇宙,但元宇宙不是一蹴可幾,會面臨許多挑戰,大家要了解目前元宇宙的能和不能,以及它對機構的影響,才知道應該採取哪些策略來利用和面對元宇宙。

區分炒作和現實

首先必須區分出炒作和現實,任何科技風潮總是會引起一群投機分子的炒作,但元宇宙也有許多真正的商業應用。例如它的兩個基礎技術,虛擬現實(VR, Virtual Reality)和增強實境(AR, Augmented Reality),可作為醫療保健和製造業和教育界等行業的寶貴工具。

在未來幾年,身臨其境的虛擬技術將改變我們工作、領導和協作的方式。例如你可以將你的阿凡達發送到虛擬會議,而不是自己親自出席。

根據估計,美國消費者在未來五年內每天會在虛擬世界中平均花費四小時,所以元宇宙不光只是一種時尚的神話。個人和企業品牌可以根據他們對元宇宙的投資和使用程度來制定元宇宙的戰略。

例如後知後覺的「等待者」可能會推遲到元宇宙技術看起來值得時;「快速推動者」將開始投資於創作者、元宇宙技術和合作夥伴;而未來,「塑造者」將會押注大量投資以產生新的商業模式,和企業增長的機會。

在虛擬空間中相遇

比爾·蓋茲在他2021年終博客中說:「在接下來的兩三年內,我預測大多數會議將從2D影像網路(我稱之為好萊塢廣場模型,它可能與我的年齡相仿)轉移到虛擬世界,即具有阿凡達化身的3D空間。」 這位前微軟領導人把元宇宙的工作場所描述為可以捕捉現實世界感覺的場所。

當大家的化身在虛擬空間中相遇,並使用VR護目鏡和動作捕捉手套等技術進行互動,這些技術可以捕捉面部表情、語音質量和肢體語言。另外,環繞音響的空間音頻技術將使語音聽起來好像來自說話人的方向,而不是來自電腦的喇叭。蓋茲說:「我們正在接近一個門檻,跨過之後,技術就可以完全複製在辦公室一起上班的體驗。」

隨著元宇宙開始改變全球經濟,它將不可避免地引發隱私、道德、安全和治理等問題。利用目前全球貿易協作的制度可能有助於解決其中的一些挑戰。但3D數位空間的擴散和普遍,且具有模擬現實生活情景的能力,也可能加速虐待、騷擾、激進化和虛假信息。

我們必須未雨綢繆,以免元宇宙成為某些人的元地獄。