【台灣醒報記者陳怡安綜合報導】遊戲大廠任天堂上個季度虧損慘重,手遊市場的策略也舉棋不定,令投資人擔憂。任天堂近期因為手遊「精靈寶可夢」而聲勢看漲,但提前公佈的4至6月份的財報顯示,合併營收從去年同期的盈餘11億日圓(3.3億台幣)轉為虧損51億日圓(15億台幣),並坦言寶可夢對公司財務的助益有限曝光後,股價應聲重挫了18%。
任天堂公司相較於去年同期的淨銷售額下降了31%至620億日圓(188億台幣),比較去年同期的全球銷售量,Wii U下滑了53%,3DS系列遊戲機則下滑了7%。雖然近期推出的手機遊戲「精靈寶可夢(Pokémon Go)」在全球刮起一陣炫風,但任天堂僅有寶可夢公司32%的股份,遊戲的開發與發行皆由Niantic公司包辦,所以能為任天堂帶來的經濟效益並不多。
從今年3月份任天堂推出的首款智慧型手機遊戲「Miitomo」來看,雖在2個月內吸引了超過1000萬名的使用者,但透過手遊為上個季度所帶來的收入折合新台幣只有約4億元,這也讓任天堂是否要強勢進攻手遊市場的態度尚未明朗化。
任天堂表示,日圓走強影響到了其在海外的獲利,但財經雜誌《Endaget》指出,任天堂真正該歸咎的是沒有在上個季度發行一款主打遊戲,上個季度中也沒有任何一款遊戲的銷售量超過百萬。
此外,任天堂原定要推出的幾款遊戲與配件紛紛延後發行,像是「塞爾達傳說」原定去年就要推出,但已被證實會延至2017年推出,NX的推出日期也遲遲未定,為精靈寶可夢打造的周邊配件Pokémon Go Plus也會延遲至今年9月份上架。