【台灣醒報記者賴義中台北報導】台灣應當如何發展3D影視產業?導演朱延平10日表示,「台灣還沒拍過真正的3D立體電影」,電影人缺乏政府有效支持,只能單打獨鬥;導演蔡岳勳也指出,電影業必須先追求市場和生態,才能讓技術、設備留下,支撐想像力;動畫導演張永昌則認為,輔導應建立分工,國研院專注技術,工業局補助製作,文化部可轉為輔導行銷。
立委陳學聖10日主持「台灣3D新視野─數位3D影視的策略與前景」公聽會,邀業界代表發表意見。數位新媒體3D協會委員胡幼鳳指出,在去年全球電影1兆美元中,有過半出自3D電影票房,美國、中國10大賣座片中,都有一半以上是3D電影,如《冰雪奇緣》取得12億美元票房,去年第1,顯見國際3D電影市場有多大。
中華民國電影事業發展基金會董事長朱延平表示,若沒有5千萬以上成本,根本無法製作3D特效電影,但台灣市場太小,難以回本,必須靠中國市場填補票房,但技術面和政策面也都落後港韓。他說,李安在台灣拍《少年Pi》,卻好像什麼都沒有傳承,政府應有統合單位負責累積前人資源,供後人使用。
台灣─普拉嘉國際意像影藝股份有限公司負責人蔡岳勳強調,3D電影的關鍵在於有無產業化,電影的生態和市場若無法完善,技術、設備都不會留下;而缺乏技術,創作者的題材和想法都無法展現。他說,如開拍《痞子英雄2》,找來法國特效公司合作,他便成立技術二組協助,盡可能把技術留在台灣。
影一製作股份有限公司總經理李烈則批評,政府在十幾年前就該協助做好技術人才培育,但擬定政策者和產業脫節,如財稅等政策均不夠靈活。北市影片商業同業公會理事長陳俊榮亦舉例,如美商在台分公司不受版權稅影響,政府就應要求美商先預估版權金額,按額繳交。
肯特動畫導演張永昌感歎,他曾向文化部詢問補助事宜,竟得到「動畫不歸文化部業務」答案,若《冰雪奇緣》在台灣製作,顯然也不算在電影類別中。他建議,由於文化部預算拮据,不如轉輔導行銷,由工業局專注在製作面上。
張永昌表示,3D立體電影技術門檻極高,他去年製作《夢見》時在部分鏡頭上遭遇瓶頸,靠著國研院的雲端算圖技術協助,解決技術問題及加速製程,但這項技術卻鮮少為產業界人士所知,顯示政府並非沒有發展技術,只是產官溝通不足。