【台灣醒報記者譚有勝綜合報導】為了防止電子遊戲危害身心靈健康,WHO將過度沉迷遊戲列為國際疾病管制。醫學界專家對此都表示肯定,世衛心理健康及藥物濫用部門成員波茲尼亞克表示,過度的遊戲行為會導致不良影響,包括食欲不振、思維受阻、社交孤立等。倫敦南丁格爾醫院首席成癮專家格雷厄姆指出,遊戲成癮影響人類神經系統,會控制思維,並降低人們的專注力。
沉迷電玩列為疾病
根據《美國之音》報導,世界衛生組織在監控電子遊戲發展長達10年後,在第11次國際疾病分類草案修改,把過度沉迷遊戲列為精神問題。若一個人沉溺於玩電子遊戲,以至於個人、家庭、社會、教育、職業或其它生活方面受到影響,就可以將其診斷為「遊戲障礙」。
世衛心理健康及藥物濫用部門成員波茲尼亞克表示,醫學專家需要意識到,電子遊戲成癮會對健康造成嚴重後果,他說:「多數電子遊戲玩家並無問題,正如喜歡飲酒的人不一定會酒精成癮,但過度的遊戲行為會導致食欲不振、社交孤立等身心靈問題。」
事實上,WHO的決議並非毫無根據。中國作為最大的電子遊戲市場,便曾發生不少因電子遊戲而發生悲劇的新聞。陸媒《杭州新聞中心報道》報導,杭州13歲男孩因為痴迷手遊「王者榮耀」和父親發生口角,一言不合,竟從四樓一躍而下。
此外,另有11歲男孩沉迷「王者榮耀」,偷竊父母銀行卡,花光家中萬元積蓄等新聞屢見不鮮。還有廣東東莞一女孩因打一天「王者榮耀」,右眼突然失明。前不久,廣州一名29歲的年輕人玩近18個小時遊戲,引發四肢癱瘓等問題,在在顯示過度沉迷電子遊戲造成身心靈受損。
各國頒法限遊戲時間
《英國廣播公司》報導也指出,凡被列為「遊戲障礙」的玩家都有相似的症狀,包括不節制遊戲時間、身體不適仍過度玩遊戲等。倫敦南丁格爾醫院首席成癮專家格雷厄姆對WHO的決定表示肯定,並說他每年都會接獲約50個電子遊戲成癮個案,造成睡眠、社交、飲食等問題。
自電子遊戲發酵成為新興市場,各國也開始頒布法律,控制玩家玩電子遊戲的時間。韓國政府已經頒布了一項法律,禁止16歲以下的兒童從凌晨1200到隔日06:00之間上網。在日本,如果玩家每個月玩遊戲的時間超過一定的時間,就會收到警告。而在中國,互聯網巨頭騰訊也在熱門遊戲《王者榮耀》推出防沉迷機制,12歲以下玩家每天最多上線1小時,晚上9點以後禁止登錄;12歲以上未成年玩家則每天最多上線2小時,超出時間後則被強制下線,以免影響健康。