【台灣醒報記者簡嘉佑綜合報導】Meta與微軟都極力爭搶元宇宙市場大餅!Meta推行元宇宙遊戲平台「Horizon Worlds」;而微軟則大手筆收購遊戲龍頭「動視暴雪」,但雙方在元宇宙之路都還有重重阻礙,如近期Meta股價重創26%、微軟虛擬實境技術實力疲軟等。Meta未來如何重振投資者信心,微軟如何趕上虛擬實境裝置技術,都是關注焦點。
Meta劍指元宇宙
Meta算是相當早就有元宇宙佈局的科技公司,早於2014年就併購的虛擬實境科技公司Oculus,更於2020年就把虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)部門結合,成立「Facebook Reality Labs」。
目前Meta不僅擁有30億用戶的最大社群網絡,坐擁75%全球VR裝置市場,領先微軟、Google、蘋果等勁敵。此外,Meta 已於美國及加拿大推出元宇宙遊戲「Horizon Worlds」,不過目前為測試階段,內容包括大逃殺、探索城市與坐船休閒三個遊戲模式。
在網路行銷大師維那查克訪談祖克柏的影片中,祖克伯還透露,用戶可以在App上替網路分身「穿金戴銀」,但只能在專屬App上才看得到,不僅限制了使用範圍,也使其價值大打折扣。他指出,平台之間的界線會在元宇宙中消失,如遊戲裡的角色或寶物,也可以透過NFT轉售獲得更高資產價值。
Meta意外慘跌
Meta於2日公布財報,把營收分為兩部分包括臉書、Instagram等的程式家族(Family of Apps,FoA)與專門發展元宇宙的Reality Labs。令人意外的消息是,Reality Labs竟虧損33億美元,連帶影響Meta股價在3日暴跌26.4%,市值蒸發2300億美元,為該公司史上最大的單日跌幅,並出現Meta元宇宙前途堪憂的聲音。
但《Business Insider》 5日報導,Subversive Capital創辦人奧爾巴赫表示,Meta股價重挫,不代表發展元宇宙潛力堪憂。他認為,「這單純只是反映Meta的股東、用戶目前對元宇宙興趣不大。」
微軟收購動視暴雪
除了Meta之外,手握電子遊戲品牌的微軟也似乎有進軍元宇宙遊戲的打算。微軟於1月宣布,以高達687億美元收購坐擁多款遊戲的動視暴雪(Activision Blizzard)。這筆交易成為微軟有史以來最大的收購案,並稱該交易將「為元宇宙打下基礎」。
《紐約時報》報導指出,動視暴雪於2004 年發布的角色扮演遊戲「魔獸世界」,就建構了無比龐大的世界觀,讓遊戲玩家通過在線合作完成任務,通過收集物品來增強他們的數位分身。外界推測,微軟併購動視暴雪,是為了得到在遊戲製作上的豐富經驗,成為進軍元宇宙遊戲的基石。
然而,動視暴雪並未製作過虛擬實境的遊戲。同時,微軟開發HoloLens可顯示全息影像,但僅專注於企業和政府機構的應用,而非遊戲體驗。微軟手下的Xbox是僅次於索尼 PlayStation 的遊戲機,但與 PlayStation 不同的是,Xbox 明顯缺席了虛擬現實遊戲領域。上述都可以看出,微軟仍在元宇宙領域處於努力迎頭趕上科技巨頭的階段。