滿足社交需求 虛擬演唱會吸千萬人

陳是祈 2020/04/27 17:15 點閱 3391 次
虛擬演唱會比起直播演唱會,有更多互動性,且能創造超現實的聲光效果,可能會為演唱會產業帶來革命性改變。(Photo from網路截圖)
虛擬演唱會比起直播演唱會,有更多互動性,且能創造超現實的聲光效果,可能會為演唱會產業帶來革命性改變。(Photo from網路截圖)

【台灣醒報記者陳是祈綜合報導】滿足人們的社交欲,虛擬演唱會吸引千萬人!線上遊戲 Fortnite(要塞英雄)運用線上同步互動的特點,推出虛擬演唱會,吸引超過千萬人加入,創造可以隨意切換佈景和聲光效果的舞台。分析指出,虛擬演唱會的成功,凸顯人們在隔離期間對社交活動的渴望。

虛擬演唱會的優勢

根據《Techcrunch》報導,線上互動遊戲「要塞英雄」日前邀搶知名饒舌歌手Travis Scoot上線開上,超過1200萬人同時上線參加。

有別於單純看直播,玩家不但可以實時和其他玩家跳舞互動,自由切換各種觀看視角,舞台聲光和佈置還會隨時變化,粉絲可以自由加入,再也不用擔心演唱會遲到而錯過自己喜歡的歌。另外,虛擬演唱會不受場館的人數限制,粉絲不用擔心買不到票,只要登入平台就可以享受演唱會的樂趣。

去年2月,要塞英雄就推出過虛擬演唱會,邀請知名DJ「Marshmello」,超過1000萬多人同時上線。當時《Rolling Stone》就曾撰文分析,認為虛擬演唱會可能會為演唱會產業帶來革命性的改變。

滿足社交需求

Techcrunch》另一篇報導指出,像「要塞英雄」這樣的同步互動遊戲,已經不單是線上遊戲,也是社交平台。當人們因疫情無法外出,對社交的渴望便會轉嫁到這類遊戲平台,而藉由平台舉辦的虛擬演唱會自然會大受歡迎。

這樣的現象也可反映在另一款因疫情爆紅的遊戲:任天堂推出的「集合吧!動物森友會」,同樣有玩家線上互動社交的特性,滿足了人們對於社交互動的慾望。

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