瑪利歐獲得解放 任天堂終攻手遊

張振鴻 2015/03/18 20:39 點閱 4866 次
經典的瑪利歐賽車遊戲即將在手機上馳騁。(photo by 台灣任天堂官方網站)
經典的瑪利歐賽車遊戲即將在手機上馳騁。(photo by 台灣任天堂官方網站)

【台灣醒報記者張振鴻台北報導】曾為電玩遊戲平台龍頭的任天堂,終於不再固守傳統電玩市場,開始搶攻手機遊戲市場。任天堂於16日宣布,與遊戲大廠DeNA合作,攜手將旗下電玩明星如瑪利歐兄弟正式帶入手遊的世界。雙方預計於2015年年底推出與主機平台類似的新會員服務。

【合作進攻新市場】
「世界潮流在變,凡是不能與時俱進的企業將不具競爭力。」任天堂社長岩田聰表示。為突破遊戲與平台銷售量逐漸萎縮的困境,任天堂與遊戲大廠DeNA合作,經營專門的遊戲app平台。並以旗下眾多遊戲明星為主角,開發原創的新遊戲。

任天堂與DeNA以互相投資持股的方式合作,其金額高達1.81億美元。任天堂獲得DeNA約10%的股份,同時成為DeNA的第二大股東,後者則取得任天堂近1%的股權。此消息一出,雙方公司當日的股價便雙雙扶搖直上,任天堂甚至一度達到29%的漲幅。

【老派的經營模式】
擁有多款電視遊戲平台與攜帶型遊戲機的任天堂,曾在開發強調體感而具創新價值的Wii後一度攻佔玩家目光,並創造前所未有的營收。不過藉由Wii所創造的營收僅用來開發新遊戲的終端產品,而非投入玩家立場出發的基本服務,像是跨平台遊戲的帳號聯名與網路建設,因此並非所有人都看好。

資策會產業分析師李易鴻表示,近年來在智慧手機、平板與各類行動裝置盛行下,「任天堂始終固守舊有思維,拒絕開拓手遊這個他們所不熟悉的市場。」

【政策讓步或轉彎?】
李易鴻也說,Wii 的發展策略,「仍是立基於任天堂本身對家庭電玩平台與場域的熟悉,而非時興的免費遊戲與花錢加值的商業模式。」至於DeNA,「其實過去也是經營社群網頁遊戲出身,近年礙於趨勢將重心移往手遊市場。」李易鴻分析,固守老派思維的任天堂,找上面臨轉型的DeNA,兩者的合作能否發揮1+1>2的實力來搶佔手遊市場,恐怕沒有帳面上那麼樂觀。

為什麼任天堂遲疑許久才走出傳統電玩市場?李易鴻說:「以往任天堂堅持帶給玩家高水準美術設計、質感與設計性,基於手機硬體效能無法支援自家的遊戲,才不願投入小螢幕行動裝置。」這次任天堂願加入競逐手遊市場的行列,是否代表其在遊戲製作的政策上有所調整或妥協?玩家可以拭目以待。