科技結合視覺 管風琴隨三輪車巡遊

方家敏 2013/12/13 18:21 點閱 3665 次
噪咖事務所以管風琴結合電動檔車,創作出移動式的表演車。 (photo by ORGAN BIKE機械管風琴巡遊計畫)
噪咖事務所以管風琴結合電動檔車,創作出移動式的表演車。 (photo by ORGAN BIKE機械管風琴巡遊計畫)

【台灣醒報記者方家敏台北報導】電動三輪車載著管風琴到處趴趴走,不僅能播放歌曲還可直接演奏!國美館的「數位科技與視覺藝術跨界創作補助計畫」提供科技與視覺藝術人才一個創作平台,去年獲補助的5個團隊之一「噪咖事務所」結合電動三輪車與管風琴,打造出移動式的表演車;動畫家李文政則設計電玩遊戲,融合台灣的人文風景,讓民眾對生活有新的體悟。

國立台灣美術館2014年開啟「數位科技與視覺藝術跨界創作補助計畫」,鼓勵個人與團體藝術創作者以數位媒材為創作基礎,提出構想。在2012年與2013年共有5個團隊完成跨領域創作,促成科技與視覺藝術相關人才的跨界結合。

去年獲補助的團隊「噪咖事務所」提出了「ORGAN BIKE機械管風琴巡遊計畫」,作品演出的形式與靈感來自於冰淇淋三輪車,結合平時鮮少看到,只存在於西方教堂、表演廳的管風琴,並搬到戶外空間。透過電動三輪車的乘載,到各地巡遊,成為一個移動式的表演車。

噪咖事務所技術總監林維源說,當初只是天馬行空的想把兩個看似不可能碰頭的東西結合在一起,沒想到卻擦出意外的火花。團隊作了很多設計草圖,「一開始買了一輛賣臭豆腐的三輪車,沒想到根本騎不動!」只好把三輪車改為「電動檔車」,還去請專業的師父焊接,自組避震器、輪胎等各種零件,林維源笑說,「都忘了我們是在做一個作品還是組一台機車!」

另一位今年獲補助的李文政以個人名義參賽,創作出名為「眾神降之環島夢」的射擊類電玩遊戲。當使用者進入遊戲,就進入了藝術家所觀看的世界。這項電玩遊戲共有5關,分別探討海岸線變化、核電廠的樣貌、權力者的住宅、日落前的社會運作、辛勤工作的夜生活等不同主題。李文政說,希望能透過台灣的日常風景與庶民文化,藉由電玩創造出新的生命力,讓民眾對生活有更深的體悟。