網路隔空3D實體互動 人機介面成真

杜胤廣 2013/11/19 18:20 點閱 3914 次
麻省理工學院一個名為「觸媒」的團隊,日前公佈一款名為「inFORM」的3D人機介面,此款人機介面可在視訊溝通時,讓對方看到相同物品的3D模型。(photo by  網路截圖)
麻省理工學院一個名為「觸媒」的團隊,日前公佈一款名為「inFORM」的3D人機介面,此款人機介面可在視訊溝通時,讓對方看到相同物品的3D模型。(photo by 網路截圖)

網路溝通將超越虛擬,與對方握手!美國麻省理工學院團隊「觸媒」,日前公佈一款名為「inFORM」3D人機介面,長得與高腳桌無異,使用者可在視訊溝通時利用動作感應器,操控視訊另一方的「inFORM」平台,製造出實體化的3D物品進行互動,如同電影《關鍵報告》中的「超觸覺」技術,只要伸出手就能操控視訊另一方的「inFORM」平台。

視訊雙方可透過「Kinect」動作感應器,同時操作一組「inFORM」平台,製造出3D實體模型,該模型的素材如同黏土一樣,只是沒有黏土的黏度,而是以上百條塑膠軟條進行模塑,且能隨著使用者的動作任意改變形狀。也就是說,遠方的使用者即使碰不到模型,也能透過畫面與手部動作,改變模型的外觀。例如將雙手放在動作感應器下方做動作,視訊的另一方就會生出一模一樣的雙手,甚至可以拿起平台桌面上的物品。

根據《CNET》的報導指出,這項發明的應用範圍,可在進行視訊溝通時,進行3D設計,且雙方能隨時改變3D實體模型,甚至可將ipad中的立體圖表,以3D模型投影顯示,亦或是數學公式,也能以實體模型來顯示運算有無錯誤。

團隊發起人丹尼爾表示,他們從1997年開始進行人機介面的創新研究,希望讓人類進行虛擬互動時,作出物理化的操控,以滿足虛擬互動的不可能。

所謂「人機介面」,意指一種專為人與機器達成良好互動環境的中介平台,一款良好的人機介面,能讓使用者與機器互動時毫無障礙,人機介面也專為不同知識領域的人而設計,不管是適合老人、小孩,或智慧型手機的系統介面,都需要完整規劃與人性化的設計。而此款人機介面乃是以3D圖形為主。

在許多科幻電影中也能發現人機介面的存在,例如電影《關鍵報告》中的湯姆克魯斯操控的「超觸覺」技術,有如武俠小說描寫的「隔空取物」般神奇,只要凌空伸出手掌,即可操控在手掌相應位置外的螢幕,或是電影《鋼鐵人》中的小勞勃道尼在空中揮動雙臂,聲控人工智慧管家Jarvis進行高科技分析,並投影至空中。

延伸閱讀:「觸媒」團隊在YouTube上,以實際操作來模擬「inFORM」人機介面平台的功能。